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  <author_name>amado</author_name>
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  <blog_title>雨谷の日和</blog_title>
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    <anon>ボヤキ - ゲーム</anon>
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  <description>次にフェーズの仕様について。 人狼ＢＢＳの進み方は、基本的に以下のようになっています。 昼間の村民会議→夕方、処刑対象選択のための村民投票→投票で１位になった人物を処刑→夜が来、人狼のみが仲間同士で会話→人狼および各能力者の能力発動→朝、能力発動結果確定→昼間の村民会議 仮想時間制の場合、上記の流れがそのまま実行されます。 一方の定時更新制の場合には二種類の考え方があります。 １、昼フェーズと夜フェーズを踏襲 この場合、仮想時間制の場合と同じような進行が可能です。ただし、システム的に昼フェーズの更新と夜フェーズの更新の２つを管理する必要がでてきます。また、例えば昼フェーズに２４時間、夜フェーズ…</description>
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  <published>2004-08-21 00:00:00</published>
  <title>人狼ＢＢＳ作成日記２</title>
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