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  <blog_title>あままこのブログ</blog_title>
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  <description>papapico.hatenablog.com 元のタレントの夫婦関係があーだこーだいう記事には全く興味ないんだけど、「家事はイベント実行ではなくフローでバッチ処理しろ」という主張は、その主張の仕方も含めちょっと面白かった。 ただ、その例えで言うならば、「そもそも人間ってイベント駆動で異なる物事を解決するのは得意だけど、同じ作業を繰り返し行うバッチ処理って苦手なんだから、人間をバッチ処理に組み込むその設計に問題があるんじゃないの？」ということもできるよね。なんでコンピュータのプログラム設計でバッチ処理が多用されるかといえば、それはコンピュータというものが「同じことを何回も同じようにやる」という…</description>
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  <published>2018-10-27 03:16:59</published>
  <title>設計についてあーだこーだ言う前に、まず「要件」をしっかり定義したほうがいいんだろうね</title>
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