<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>amd-ryzen</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/amd-ryzen/</author_url>
  <blog_title>平和的なブログ</blog_title>
  <blog_url>https://amd-ryzen.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>注意！ このレビューではメタルマックスシリーズと、ドラゴンクエストシリーズのネタバレを多分に含んでいます。 はじめに -メタルマックスとは- 魔王という発明品 -目的の明示- 目的地の指示と、探索の報酬 ドラゴンクエストがやらなかった「探索」と金属探知機 旅は辞めることができる。しかし辞めることは出来ない 魔王としての存在、バイアス=ブラド 「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」 はじめに -メタルマックスとは- かつてのファミコン時代『竜退治はもう飽きた』というキャッチコピーで売り出せたゲームがありました。今のゲームを振り返ってみると、ハンターは竜退治をし、竜を倒す冒険のナンバリングは11を迎…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Famd-ryzen.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2019%2F03%2F09%2F082935&quot; title=&quot;竜退治の先にあったドラゴンクエスト　-メタルマックス2- - 平和的なブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-03-09 08:29:35</published>
  <title>竜退治の先にあったドラゴンクエスト　-メタルマックス2-</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://amd-ryzen.hatenadiary.jp/entry/2019/03/09/082935</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
