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  <author_name>ammonite2004</author_name>
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  <blog_title>Syllogistic Complaints</blog_title>
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    <anon>わたし</anon>
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  <description>『ボヴァリー夫人』をようやく読み終えた。 漱石の『草枕』だったかに、「本なんてどこから読んでも良い」という話が あったと思うのだけれど、『ボヴァリー夫人』はそうした本だろう。 完結しているものは、どこからでも始められるものだ。 本とは趣が異なるが、３Dゲームは、二次元の情報から三次元の画像を起こして一つの世界を構築する。 プレイヤーの視点（FPVかも知れないしTPVかも知れない）で、 任意の時と場所を起点として世界を構成できることは、ゲームが目指すリアルさの一つだろう。 完結した、どこから始めても等質かつ適切に応答する世界が理想なのかもしれない。 フロベールは、CGのデータには及ばない、はるか…</description>
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  <published>2007-10-27 00:12:16</published>
  <title>ボヴァリー夫人　雑感</title>
  <type>rich</type>
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