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  <blog_title>けいごのなんとか</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>UnityEditor</anon>
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  <description>これはドキュメント化されていないもの GetObjects public static GameObject[] GetObjects (Object[] gameObjects, bool includeChildren) 引数名 説明 gameObjects 検査するGameObject includeChildren 子要素を含むかどうか gameObjectsから関連するGameObjectを取得します。 includeChildrenがfalseの場合はgameObjectsの要素がそのまま返されます。 includeChildrenがtrueの場合は子要素全てのオブジェクトを取得出…</description>
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  <published>2013-04-29 23:06:52</published>
  <title>SceneModeUtilityについて</title>
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