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  <author_name>anchan828</author_name>
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  <blog_title>けいごのなんとか</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>けいごのTIPS</anon>
    <anon>Unity Documentation Tabs</anon>
    <anon>Manual</anon>
    <anon>Optimizing the Size of the Built iOS Player</anon>
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  <description>この情報はUnity Documentation Tabsでも閲覧することが出来ます Unity Documentation Tabsで閲覧する場合のURLはこちら（EN）またはこちら（JP）です リバースエンジニアリングへの対策はしようね？ Unityのデフォルト設定でそのまま Stripping Level を「Strip ByteCode」に サーバーのURLなどはフィールドではなくプロパティで保持すること。 企業でも対策してないところが多いのできちんと対策しましょう。</description>
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  <published>2013-12-12 06:04:58</published>
  <title>Optimizing the Size of the Built iOS Player</title>
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