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  <author_name>anchan828</author_name>
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  <blog_title>けいごのなんとか</blog_title>
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  <description>ビルド後にHierarchyウィンドウのツリー状態がすべて閉じてしまう問題 以下の仕様によって起こっている問題 ヒエラルキーのツリー状の開閉状態はインスタンスIDで管理されている。 シーンファイルを開き直すとゲームオブジェクトのインスタンスIDは変更される ビルド時には自動でシーンを開きながらビルドしている。ビルド後にはビルド直前のシーンを開いている状態だが、正確には再度開き直したシーン。 対策 HierarchyWindowHelper っていうの作った。 ヒエラルキーウィンドウからツリー情報を取得して、ツリー状の開閉状態がリセットされたビルド後に再度適用する。 BuildSettingsか…</description>
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  <published>2015-04-15 17:48:35</published>
  <title>ビルド後にHierarchyウィンドウのツリーの開閉がすべてリセットされてしまう問題をどうにかする</title>
  <type>rich</type>
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