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  <author_name>Andy_Hiroyuki</author_name>
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  <blog_title>ゲーム音楽の巣</blog_title>
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    <anon>作曲/編曲</anon>
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  <description>「手すりが濡れてなかなか登れない」 曲作りが安定してくると、音楽的な面でなかなか次のステップへ成長し辛いフェーズに突入します。 安定してくる、と言うのは言い換えれば「自分の作り方が決まってくる」と言うことなので、あまりそこから逸れたことをしなくなりがちです。 やはり、思い切っていつもと違うことをやろうとすると、たちまちボツ臭が漂ってきたりします。 ただ、色々な曲を作るにはそれは避けて通れませんし、自分のやり方をある程度守りながら開拓しなければ思うように作れなくなったりするので難しいところではあります。</description>
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  <published>2018-10-05 06:50:36</published>
  <title>【作曲】曲の厚みを出すために『装飾音トラック』を意識してみよう</title>
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