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  <author_name>neko_gero</author_name>
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  <blog_title>脳内喫茶店【AND】</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>キャラクターモデリング</anon>
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  <description>おはこんばんちあ 全く覚えられないからびぼるよ Blender備忘録 サブディビジョンサーフェイスでエッジを維持する サブディビジョンサーフェイスでエッジを維持する 髪にサブディビジョンサーフェイスで滑らかにすると先端が丸みを帯びてしまう エッジを維持するための方法をメモしておく 髪の部分を平面で作成 ※先端に向けて三角形で作成する 厚みを作成する Ctrl＋F＞法線に沿って面を押し出し ※モディファイア＞ソリッド化だととんがらない 少し整える 先端に向かっている辺を選択し、Shift＋Eで辺のクリースを係数1.0にする モディファイアープロパティ＞モディファイアーを追加＞サブディビジョンサー…</description>
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  <published>2022-01-06 22:52:42</published>
  <title>初心者Blender備忘録【メッシュ系】</title>
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