<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>animeHyouka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/animeHyouka/</author_url>
  <blog_title>animeHyoukaのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://animehyouka.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>漫画アニメ評価</anon>
  </categories>
  <description>前の記事で、ハンターハンターの能力のシステムについて考察したんですが、 その時、「無駄な努力ご苦労さま♧」とか、チードューの能力に「無駄だろ」とか「メモリの無駄遣い♡」とか、 なんか、能力設定ミスったみたいな、いい師匠がいれば…みたいなシーン多いなって思ったわけです。 いわゆる、失敗例的な感じの。 それで思ったんですが 「ハンターハンターの能力のシステムって、一度やったら後戻りできないシステムだよな」 っていう。 リアルに考えると、そういうのって途中で変更できるわけじゃないですか。 一度Aという方法である程度鍛えた後、それは間違っていると思ったからBに方向転換する、みたいなこともできるわけです…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fanimehyouka.hateblo.jp%2Fentry%2F2023%2F02%2F17%2F100000&quot; title=&quot;富樫の闇を勝手に考察する - animeHyoukaのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-02-17 10:00:00</published>
  <title>富樫の闇を勝手に考察する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://animehyouka.hateblo.jp/entry/2023/02/17/100000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
