<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>annnnnnna</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/annnnnnna/</author_url>
  <blog_title>annnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnna</blog_title>
  <blog_url>https://annnnnnna.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>参考＞http://d.hatena.ne.jp/makaronisan/20060710#1152450810 参考＞http://ja.wikipedia.org/wiki/対戦型格闘ゲーム一覧 単純な移植(ハード性能による改悪移植含む)、バランス調整のバージョンアップなどは割と省きました。 常時自キャラの背中が見えているゲームはTPSだと思うので省きました(バーチャロンとか)。 年月日順に並べたかったけど、AC版は正確な日付がわからなかったので五十音順にしておきました。 キャラゲーがコンシューマに意外と多いんですがナルト・ワンピースが多すぎるのでごめんなさい。 あと、列挙してみたはいいけ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fannnnnnna.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20061227%2F1167145869&quot; title=&quot;3D格闘ゲーム史 - annnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnna&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-12-27 00:11:09</published>
  <title>3D格闘ゲーム史</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://annnnnnna.hatenadiary.jp/entry/20061227/1167145869</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
