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  <author_name>anta1</author_name>
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  <blog_title>antaの競技プログラミング練習日記</blog_title>
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    <anon>SRM</anon>
    <anon>普通な数式</anon>
    <anon>シミュレーション</anon>
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  <description>問題 Editorial 問題 ある性質をもって走る犬がいる。 木にぶつかるまでの間、点(0, 0)を中心とした円周上を時計回りに走る 木にぶつかった場合、上記の動きができるようになる位置まで、木にそって反時計回りに走る 犬が点(startx, starty)から走り始める時、点(0, 0)からの距離が10以下になるまでの、走る距離を求めよ。 犬は点と考える 木は円として複数( 解答 がんばって式を解いてシミュレーションする。 二つの円周の交差する点は問題文に与えられているのでそれを使った。 「木にぶつかってから、時計回りの動きができるようになる点」はWolframAlphaで適当に解いて、適…</description>
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  <published>2012-12-11 00:30:10</published>
  <title>SRM 201 DIV1 Hard DogWoods</title>
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