<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>antinomie</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/antinomie/</author_url>
  <blog_title>†Nonsense-Bartenderの戯言†</blog_title>
  <blog_url>https://antinomie.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>スキル</anon>
    <anon>Geometrize</anon>
  </categories>
  <description>チャットで話題になってましたし、本家質問BBSにもでてましたので、改めて過去の実験を振り返ってみました。 穢地を使用、攻撃属性聖・邪ともに10、その状態で月光を発動させた時の数値をまとめたものその1・その2。 サンプルが少ないですし、月光でのダメージ自体が知れておりますので断言は出来ませんが、聖属性攻撃は20%ダウン・邪属性攻撃は20%アップしておるように思うのですが…。 通常攻撃で比較出来ればいいのですけど、死気を持っている方相手だと聖属性しか選択されませんし…何かいい実験方法はありませんかねぇ…。 後、これは完全に予想ですが、フィールド属性は攻撃属性の選択に関わってこないというコトですので…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fantinomie.hatenadiary.org%2Fentry%2F20030607%2Fp1&quot; title=&quot;フィールド変化・穢地 - †Nonsense-Bartenderの戯言†&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2003-06-07 00:00:00</published>
  <title>フィールド変化・穢地</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://antinomie.hatenadiary.org/entry/20030607/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
