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  <author_name>any-programming</author_name>
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  <blog_title>何でもプログラミング</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
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  <description>下記記事にて、Windows標準ライブラリで画像を読み書きする方法を記述しました。 GDI+ --- 画像ファイル読み書き - 何でもプログラミングBitmapであれば更に何のライブラリも必要なく簡単に読み書きできます。ちょっとした画像関係の動作確認レベルの時に便利です。今回は24bitBitmapを読み書きしてみます。 ヘッダ構造体 Bitmapファイルのヘッダ部分をまとめた構造体です。コンパイラが勝手にパディングを入れないよう、pshpack2、poppackで挟んでいます。(VisualC++専用) #include &lt;pshpack2.h&gt; struct BitmapHeader { …</description>
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  <published>2017-04-27 11:07:23</published>
  <title>Bitmap読み書き</title>
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