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  <blog_title>何でもプログラミング</blog_title>
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    <anon>C#</anon>
    <anon>WPF</anon>
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  <description>WPFで3Dプログラミングをする場合、通常は裏でDirect3Dを用意してレンダリングを行います。ただ、とても簡単な3D描画を行いたい場合は、WPFが用意する3D描画クラスを利用することができます。今回は簡単な実装をしてみたいと思います。 アプリケーション 今回はキーボードの上下左右で回転する立方体を表示してみたいと思います。 コントロールの主体はViewport3Dで、そこにカメラやライト、メッシュを追加していく形となります。法線は自動生成されるため、今回は作成していません。回転はModel3DのTransformを更新することで行っています。下記はC#で実装していますが、Xamlで記述する…</description>
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  <published>2017-08-01 02:18:22</published>
  <title>WPFのクラスで3Dプログラミング</title>
  <type>rich</type>
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