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  <blog_title>何でもプログラミング</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>Direct2D</anon>
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  <description>下記記事にて、ID2D1HwndRenderTargetを利用してDirect2Dを利用してみました。 Direct2D導入（ID2D1HwndRenderTarget） - 何でもプログラミングDirect2D 1.1からは、ID2D1DeviceContextを利用して実装するようになっています。今回はID2D1DeviceContextを用いて上記記事と同じアプリを作成してみたいと思います。記事中のCreateHWND関数、Run関数は上記記事を参照してください。 IDXGIDevice1の作成 まずはIDXGIDevice1を作成します。ID3D11Deviceを作成して、そこからID…</description>
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  <published>2017-10-27 14:48:50</published>
  <title>Direct2D導入（ID2D1DeviceContext）</title>
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