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  <author_name>Aoba</author_name>
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    <anon>記憶</anon>
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  <description>先日、とある偉い人に 「ゲーム産業の強さとはなにか？」と訊かれた。少なくとも現在は その質問に対して、応える義務も責任も資格もないように思えたのだが その理由を伝えるのも、かなり面倒くさいので「『ゲーム』、という言葉の持つ定義が どんな形にでも柔軟に変化することができて それが基本的には、大きくなっているというのは １つあるんじゃないかなあと思います」と、偉そうに応えた。 ゲームという言葉の定義の曖昧さというか懐の深さというのは、なるほど産業としての強靭さ（ロバストネス）に繋がりそうだと思った。「ゲーム産業の強さとはなにか？」と私が聞かれたら「『楽しさ』を皆で追求する産業だから強いのだ」と答え…</description>
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  <published>2009-03-18 04:52:24</published>
  <title> ゲーム産業の強さとはなにか？</title>
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