<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>aoitaku</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/aoitaku/</author_url>
  <blog_title>あおたくメモワール</blog_title>
  <blog_url>https://aoitaku.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>トーマス・ロックリーの著書についてはゲームの本質的な価値と関係ない話なのでここでは置いておく。何を参考文献にしようがゲームは面白いかどうかがいちばんだいじ。歴史認識問題は本質的にはこのゲームにまつわる話ではなくロックリーの著書の話なので本筋ではない。 他者の著作物の無断使用については法的な問題なのでこれもゲームの面白さとは別筋。そもそもそんな問題が生じるのはスタート地点に立ってないやろ。権利問題をクリアしてから出直してきて。 本記事は出直したとして、そもそもこの内容でゲームが面白くなると思ってる？という話。 別に黒人を主人公にしたければすればいいと思うんだけど、それこそ架空のキャラクターを用意…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Faoitaku.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F08%2F04%2F184923&quot; title=&quot;アサクリシャドウズはシンプルにゲームを作るのが下手 - あおたくメモワール&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-08-04 18:49:23</published>
  <title>アサクリシャドウズはシンプルにゲームを作るのが下手</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://aoitaku.hatenablog.com/entry/2024/08/04/184923</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
