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  <blog_title>apoPTOSIS:mod.HB</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>漫画</anon>
    <anon>アニメ</anon>
    <anon>本</anon>
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  <description>ライトノベルが大人気の様だが、キャラ萌えが主流だろう。ゲームにしても漫画にしても、アニメにしてもその傾向が顕著に伺える。物語があるにも関わらず、キャラものが売れる。物語から乖離してキャラが１人歩きする。東浩紀や大塚英志が再三指摘してきたことだ。 それがポストモダンだ、大きい物語、小さい物語だ、という話しではない。僕が気になるのは、商業的には成功しているそれらの作品が、まるで作品の価値を認められていないことである。商業的に成功すればそれが価値になるのだろうが、作り手側としてそれで良いのだろうか。例えば先日の福田己津央であれば「商業的に成功しなければ意味がない」と言い切る。 森博嗣が、プロとアマチ…</description>
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  <published>2004-11-12 00:00:00</published>
  <title>物語かキャラか</title>
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