<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appdeappuappu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appdeappuappu/</author_url>
  <blog_title>饂飩コーディング</blog_title>
  <blog_url>https://appdeappuappu.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>これでスロットマシーン的な物が作れそうな気がする。 - YouTube cocos2dでは実装したんだけど、ゲーム画面上に複数のViewを配置して そこにそれぞれ数字のSpriteを上から下に流すってのを実装したい。 まぁ、マスクみたいなもんなんだけど複数表示してコントロールできればOK cocos2dの時はglScissorを実装したclass作ってそれだけだったんだけど Unityではどうしたものか？とglScissorで検索しまくったけど収穫なし。 結局は以下の方法でやれるのかな？（パフォーマンス的には不明、今後検証予定） 同一Scene内にカメラを三つ作成してそれぞれの視野が被らない様…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappdeappuappu.hateblo.jp%2Fentry%2F2014%2F05%2F20%2F093253&quot; title=&quot;Unityでとりあえず実装したい事　その１　glScissorっぽいっこと - 饂飩コーディング&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appdeappuappu/20140520/20140520101408.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-05-20 09:32:53</published>
  <title>Unityでとりあえず実装したい事　その１　glScissorっぽいっこと</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appdeappuappu.hateblo.jp/entry/2014/05/20/093253</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
