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  <blog_title>饂飩コーディング</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>左の青い箱は奥側面が透明になって向こう側の方眼が見えています。 一方右側の黄色い箱は突き抜けていません。←Blenderでは黄色になると思って作成しました。なんで青のパターンになるんだろうとしばらく悩み、何度かモデリングし直したりしたんですが、うまくいったりいかなかったり。でぐぐったらここにたどり着きました。↓StackOverFlowにも質問があったみたい http://blender.stackexchange.com/questions/1489/messed-up-blender-models-when-exporting-to-unity3dFaceの表裏（法線の方向でわかる）が自分…</description>
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  <published>2014-06-19 23:12:33</published>
  <title>BlenderモデルがUnityで透明？面が無くなっている場合の対応</title>
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