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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-キングスレイド</anon>
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    <anon>012_機能-連続戦闘機能</anon>
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  <description>こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「キングスレイド」から連続戦闘確認機能を紹介します。まず、この機能の背景を紹介します。 背景 昨今のソーシャルゲーム、特に育成要素が含まれている類のゲームは同じクエストを何度もプレイする必要があります。そしてそれをサポートする機能が実装されているケースが一般的です。 一例をあげると・オートバトル機能・バトルスピードアップ機能・演出スキップ機能・クエストスキップ機能・報酬ブースト機能etc… このように周回をサポートする機能は充実してきたかと思います。 連続戦闘機能の紹介 ゲーム内の説明には以下のように書かれています。 「連続戦闘を選…</description>
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  <published>2019-01-22 00:00:00</published>
  <title>「キングスレイド」ありそうでなかった？連続戦闘機能についての考察</title>
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