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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-なめこザワールド</anon>
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    <anon>016_グラフィック-スキューモーフィズム</anon>
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  <description>こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 今日はちょっとゆるめの話。なめこ。 なんていうんでしょうね、 こういうイラストとＵＩを合致させようとするデザインジャンル。 拡張性に乏しく限定的なデザインになりがちなので、ソシャゲに用いるにはあまりオススメしないデザインだと思っています。 さて、このメニューの場合、 なめこフィギュア、おかいもの、ライセンスカード、設定、図鑑、その他、と色々なメニューがあるのですがやはり苦しいデザインになっています。 特に「設定」と「その他」です。 確かに設定のメニューは歯車アイコンになっていたり、スパナになっていることが多いです。 ですが、部屋にあ…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F02%2F22%2F000000&quot; title=&quot;「なめこザワールド」の研究室メニュー画面の紹介 - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-02-22 00:00:00</published>
  <title>「なめこザワールド」の研究室メニュー画面の紹介</title>
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