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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-パズルオブエンパイア</anon>
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    <anon>012_機能-レンタルデッキ機能</anon>
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  <description>こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 レンタルデッキって変わった仕様ですよね。この仕様の意図を考えてみます。 レンタルデッキの説明が記載されています。 すべての武将からお好きな武将を編成できます。作成したデッキはマルチでは５回、クエストでは10回出撃可能。出撃対象のバトルによって、レアリティやレベルは自動調整されます。また、出撃回数は毎週月曜日早朝4:00に全回復します。 意図するところはいくつかありそう。例えば… 1：欲しいキャラが手に入らないユーザーに対する訴求(試食的な意味合い) 2：そこまで興味のないユーザーに対する訴求 3：キャラクターのチュートリアルの役割 …</description>
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  <published>2019-03-14 00:00:00</published>
  <title>「パズルオブエンパイア」レンタルデッキの仕様の意図などを考えてみました</title>
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