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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-パズルオブエンパイア</anon>
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    <anon>016_グラフィック-アイコンデザイン</anon>
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  <description>こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 アイコンのデザインはUIと馴染む色じゃない方が良い。 具体的にはここの部分です。 アイコンってある種の記号的な意味合いがあるので、他のパーツと馴染むようなデザインだと気付きづらいです。 こっちの画面の方が良い感じです。 ポイントとしては以下の３点です。 具体的には色を明るくして手前にあるように見せること 描き込みを減らして情報量を減らし、周囲と馴染ませないようにすること アイコンはアイテム画像を縮小するのではなく、情報量を減らしたデザインが必要 です。このアイコンはそういった意味ではかなり書き込みすぎちゃってますが、色のトーンの比較…</description>
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  <published>2019-03-16 00:00:00</published>
  <title>「パズルオブエンパイア」アイコンのデザインはUIと馴染む色じゃない方が良い</title>
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