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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-リンクスリングス</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこきなこです。今回は「リンクスリングス」のUXの実装事例を紹介します。 UXって何？ UXって何？って話ですよね。 広義、狭義とありますが、ここではユーザー体験という意味とします。 より具体的に言うと「没入感があり、ストレスなく遊べるか」です。 簡単にいえば、楽しく遊べるかどうかです。 楽しく遊ぶことができれば、良いUX、そうでなければ良くないUXとなります。 今回はリンクスリングスのメインコンテンツのバトルの通信環境を通じて、UXについて書いてみます。 どんなUXだったのか？ バトル中に頻繁に接続が切れてしまうことが良くないUXでした。少なくとも移動中の電車内ではプレイできな…</description>
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  <published>2019-09-05 12:00:00</published>
  <title>「リンクスリングス」快適なマッチングのためなら通信環境のハードルを高くしても良い、という事例紹介</title>
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