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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-妖怪ウォッチメダルウォーズ</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチメダルウォーズ」のチュートリアルにて、ユーザーフレンドリーだと感じる実装があったので紹介します。 どんな実装だったの？ バトル中のチュートリアルにて、メンバーの交代操作を促す場面があるのですが、何度か操作に失敗しているとウィスパーが出てきてチュートリアルを先に進めてくれます。 心強いアドバイス！ その場合、メンバーを交代せずにチュートリアルが進められます。 どこが良かったの？ 良かったところとしては、ユーザーのストレス緩和です。 私は普通に操作していたつもりですが、なぜか誤操作になってしまっていました…。何度やってもダメ。 ちなみにチュートリアル後…</description>
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  <published>2019-09-09 00:00:00</published>
  <title>「妖怪ウォッチメダルウォーズ 」チュートリアルで操作に失敗しても進められる親切設計</title>
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