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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-グリメロ</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこきなこです。 今回は「グリメロ」をプレイして気づいた点などを書き残したいと思います。グリモアのスピンオフ的なアプリなのかな。 主なデザインの特徴 ライフが無い 途中のランクが見えない 課金の仕組みが無い まとめ 主なデザインの特徴 ジャンルとしては音ゲーなのですが、音ゲーでよくある情報がなかったのが特徴的です。 ライフが無い このゲーム、ライフがありません。 ゆえにゲームオーバーもありません。 優しい世界。 音ゲーでライフ的なものがないのって珍しい仕様というか…曲が最後まで聞けるというメリットがあります。 ソシャゲだとアーケードと比較してライトユーザーが多いし、音ゲーは複雑多…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F09%2F12%2F000033&quot; title=&quot;「グリメロ」音ゲーと言うよりプロモーションアプリ。それによってUIが受ける影響など。 - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2019-09-12 00:00:33</published>
  <title>「グリメロ」音ゲーと言うよりプロモーションアプリ。それによってUIが受ける影響など。</title>
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