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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-妖怪三国志 国盗りウォーズ</anon>
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    <anon>020_アンチパターン-UIパターンの使い方が守られていない</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪三国志 国盗りウォーズ」にて、チェックボックスとラジオボタンのUIパーツの使い方が混在しているアンチパターンがあったので、紹介します。 こっちはラジオボタン。複数選択できません。 こっちはチェックボックス。複数選択可能です。 あまりにも頻繁に見るアンチパターンなので、そんなにこだわらなくても良いのかな、って気持ちになってきました…。なんというか、日本語の誤字、誤用も認知、定着したらOKじゃない？的な。 いや、たぶん気のせいなんですけどね…！ どういった実装なのか さて、どういった実装になっているのか紹介します。「ならびかえ」の方は複数選択不可で、単一の項目…</description>
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  <published>2019-09-14 00:00:00</published>
  <title>「妖怪三国志 国盗りウォーズ」チェックボックスとラジオボタンの使い分けを正しく理解されるためには何が必要なのか…</title>
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