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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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  <description>こんにちは、ちょこきなこです。 「Stormfall: Rise of Balur」のテキストが世界観に寄り添う形で書かれており、没入感を意識されていたので紹介します。 「新たな挑戦の始まりです。勇士経験値を獲得し、豪華報酬を手にしましょう。個人勇士経験値トーナメントに参加する準備はできていますか？」 「ストームフォール諸侯に告ぐ！」 お知らせで「諸侯」って初めて見たかも。 「陛下！」 「妖獣ユニットほど敵に恐怖を与える存在はありません。そんな彼らを短時間で鍛え上げることができるのです。」 「陛下」って呼ばれると陛下って気になります。 「新たな挑戦に挑みましょう。いざ、勇士と共に！」 ここだけ…</description>
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  <published>2019-10-03 00:00:03</published>
  <title>「Stormfall: Rise of Balur」お知らせはフォーマルな文面でないといけない？世界観を加味した例の紹介</title>
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