<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-Auto Chess</anon>
    <anon>011_画面別</anon>
    <anon>011_画面別-お知らせ画面</anon>
    <anon>020_アンチパターン</anon>
    <anon>020_アンチパターン-可読性_文字色と背景色のコントラスト比が足りない</anon>
    <anon>020_アンチパターン-可読性_文字が小さい</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは、ちょこです。 「Auto Chess」のお知らせ画面に情報がなく見づらく感じました。どのような画面かというと、以下のような画面です。 ▲お知らせ画面 絵が大きいっ！ ここでユーザーの判断や行動の手掛かりになる情報はこの部分だけです。 ▲ここだけ 文字が小さいっ！ 画面の面積に対してあまりにも小さすぎます… もしかすると画像の中に文字を入れる予定だったのかな…。 基本的にユーザーはお知らせを読みません。自分に関心のある情報かどうか、見出しを見て判断します。 それゆえにライターは見出しに何の情報を載せるか一生懸命考えます。 しかし、ここまで文字が小さいとそもそも読もうと思う動機が得づら…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F01%2F26%2F133000&quot; title=&quot;「Auto Chess」お知らせ画面。文字が小さいっ！ - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20200114/20200114062009.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-01-26 13:30:00</published>
  <title>「Auto Chess」お知らせ画面。文字が小さいっ！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2020/01/26/133000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
