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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-マギア カルマサーガ（Magia Charma Saga）</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです。 「マギア カルマサーガ（Magia Charma Saga）」のバトルのメインコマンドのインアニメーションが特徴的でした。 ▲右下のUIパーツ ▲ガチャン！って感じのアニメーション 正直ガチャガチャしてうるさく感じるかもしれませんが、ゲームのエフェクトが派手です。また、アクションゲームであり、画面内で様々なものが動いているので意外と気になりません。 UIとして見た場合、wave表現のような、場面の切り替えを意識するような意味合いがあるのかも…？ また、世界観として捉えるなら重厚なファンタジーの世界観の表現にも与しているようにもうかがえます。 ちょっとしたことですが、世…</description>
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  <published>2020-03-24 00:00:00</published>
  <title>「マギア カルマサーガ（Magia Charma Saga）」バトルが始まる前にメインコマンドのUIのアニメーションが実装されていた。世界観を表現するため？</title>
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