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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-ディズニー マイリトルドール</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです。 「ディズニー マイリトルドール」にてボタンの下にある文字がカーブになっているのが興味深いなと感じました。 この部分です。一般的には可読性を考慮して直線にします。 ▲カーブになっている この画面は比較的頻繁に見る画面…というか割とメインスキームに組み込まれているので特別感を印象付けるためにデザインを工夫したのかな、と感じます。 ナナメにするデザインはしばしば見たことあったけど、カーブは初めて見たかも。少なくともそれくらい珍しいデザインだと感じます。 またゲームUIではかなり攻めたデザインなので、採用した側も結構冒険したな、という印象を受けました。 もしかすると、このゲー…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F04%2F04%2F000000&quot; title=&quot;ディズニー マイリトルドールから学ぶ温かみのある可愛いアイコン作成の実例を紹介。左右非対称なデザインが素敵。 - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2020-04-04 00:00:00</published>
  <title>ディズニー マイリトルドールから学ぶ温かみのある可愛いアイコン作成の実例を紹介。左右非対称なデザインが素敵。</title>
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