<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-ビーナスイレブンびびっど！</anon>
    <anon>011_画面別</anon>
    <anon>011_画面別-ショップ画面</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！ちょこです！ 「ビーナスイレブンびびっど！」のショップがめっちゃ可愛かったので紹介です！ 値札が貼ってあるのが凄く良いですね！ 個人的にはこういう汎用パーツを使わないデザインの方針は「世界観没入型」と呼んでいます。反対に汎用パーツで構成されたデザインは「システム型」と呼んでます。 丁度「スキューモーフィズム」と「フラットデザイン」の関係に近いのかもしれません。 ▲「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」のデザイン。汎用パーツで構成されています。 多くのショップ画面は「商品がリストになって並んでいるだけ」というデザインが多いように感じます。そこにゲームらしい遊び心がうま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F05%2F20%2F000000&quot; title=&quot;「ビーナスイレブンびびっど！」ショップ画面がめっちゃ可愛いデザインだったのでご紹介！ - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20200517/20200517181150.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-05-20 00:00:00</published>
  <title>「ビーナスイレブンびびっど！」ショップ画面がめっちゃ可愛いデザインだったのでご紹介！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2020/05/20/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
