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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ 「VOEZ」でノーツ判定時の評価が分かりづらいのが気になりました！ ゲームプレイしてて判定の評価が分かりづらいと感じたんですよね… プレイ中の画面はこんな感じです。 ▲ラインがぴょこぴょこ生えるのが独特 判定の違い、わかりますかね。 一応エフェクトで評価は区別はされているのですが、他のゲームを見てみるともう少し分かりやすく表示しています。 ▲ときめきアイドル このように文字が表示されています。 ▲PERFECT 他のタイトルも見てみます。 ▲乃木坂46リズムフェスティバル ▲妖怪ウォッチゲラポリズム ▲歌マクロス いずれも評価が文字列で表示されています。 失敗してもラ…</description>
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  <published>2020-06-01 00:00:00</published>
  <title>「VOEZ」情報の優先度を変えると新しいデザインが生まれる話</title>
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