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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-うたわれるもの ロストフラグ</anon>
    <anon>016_グラフィック</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ 「うたわれるもの ロストフラグ」でキャラごとに扇子のデザインが為されていました。非常に特徴的なデザインであると感じたため、紹介させてください！ 珍しいですよね、扇子がキャラ別にデザインされているのって…。見れる場面としては「キャラ一覧」⇒「キャラクターのプレビュー」⇒「扇子プレビュー」と、結構深い位置にあります。 通常はキャラクターのイラストのみがプレビュー対象です。 画面右下のこちらのグラフィックを押すと扇子のビューに切り替わります。 かなりきれいなデザインですので、手持ちの扇子を並べて表示してみます。 手持ちの扇子は以上です。他のデザインもぜひ確認してみてください…</description>
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  <published>2020-07-18 00:00:00</published>
  <title>「うたわれるもの ロストフラグ」キャラクターごとに扇子のデザインが違う！『UX原論』の評価軸に当てはめて魅力を考察します</title>
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