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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>016_グラフィック-サムネイルデザイン</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ 「ドラゴンクエストタクト」のモンスターのサムネイルのデザインで工夫されていた部分があったので紹介します。 モンスターのサムネイルはこのようなデザインです。 全体的に動きのあるデザインだな、と感じていました。動きがあると感じたのは以下の３点です。 重心が安定していない 表情が豊か 奥行きがある …といった点です。 (シャドーみたいなモンスターは奥行きも何もないけど…) ▲平面なので奥行き表現がしづらいシャドー。がおー。 重心を安定させていないメリット さて、今回注目したいデザインは 重心が安定していない という点です！ 改めて見てみると、モンスターの重心が右に寄っている…</description>
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  <published>2020-08-07 08:00:00</published>
  <title>「ドラゴンクエストタクト」サムネイルのデザインで困ってる人に届け！モンスターのサムネイルの重心が偏ってたけど動きが表現されているのでとても良いデザインになってた話</title>
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