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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-ドラゴンクエストタクト</anon>
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    <anon>050_演出-画面遷移演出</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです！ 「ドラゴンクエストタクト」の画面遷移がドラクエっぽくて素敵なデザインだったので紹介させていただきます！ 演出は2パターンありました。 見た感じ入りと明けで分けています。どちらもスライムモチーフで統一されているのが特徴です。 こちらが他の画面へ遷移する時です。 こちらが遷移完了時です。 スライムを使うことによって、デザインの独自性が演出できます。 これは他のタイトルにはない強みです。 利用していこう、強み！ 画面遷移演出は他の演出と比較して頻繁に目にします。IPモノを扱う機会があったら意識してみるとよいかな、と思います。もちろんオリジナルタイトルでも使えるものがあれば！…</description>
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  <published>2020-08-08 09:30:00</published>
  <title>「ドラゴンクエストタクト」画面遷移演出のデザインに困ったらタイトルの世界観を付与すると良くなりそう！</title>
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