<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-ブラックスター Theater Starless</anon>
    <anon>ボイス_ログインボーナス</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは、ちょこです。 「ブラックスター -Theater Starless-」、通称「ブラスタ」にはログインボーナスのボイスの種類がたくさんある…！ 上図の「ログインボーナス」がそれです。それぞれ解放条件があり、細かく見ていくと… 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 19日目 30日目 45日目 と全部で11種類あります。 ログインボーナス自体、継続率を高める施策ですが、「ブラックスター -Theater Starless-」の場合は報酬だけではなく、ボイスが解除されていくので実績ボーナスのような役割も果たしています。 また、ログインボーナスは毎日ログインするこ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F09%2F24%2F230000&quot; title=&quot;「ブラックスター -Theater Starless-」ゲームを開始してから何日かすると、ログインボーナスのボイスが解放されていく。UIとして見たときの有用性を書いてみる - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20200920/20200920224617.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-09-24 23:00:00</published>
  <title>「ブラックスター -Theater Starless-」ゲームを開始してから何日かすると、ログインボーナスのボイスが解放されていく。UIとして見たときの有用性を書いてみる</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2020/09/24/230000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
