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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-クローズxWORST～打威鳴舞斗～</anon>
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    <anon>016_グラフィック-サムネイルデザイン</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ 今回は「クローズxWORST～打威鳴舞斗～」のサムネイルの枠のデザインの話をしようとします。具体的にはサイズによってデザインを変えています。 ただ、大きいものを描いて縮小するわけではありません。 はじめてサムネイルのデザインをする際の参考になればと思います。 さて、サムネイルのサイズパターンはゲームによって様々ですが、今回は分かりやすく２パターンの紹介をします。 大きく表示させる場面ではディティールが細かいデザインを用意し… 小さく表示される場面ではディティールを省き、その場面において優先度の低い情報は削除しています。 こんな感じですね。 最近だとサムネイルのサイズは…</description>
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  <published>2020-10-03 23:30:00</published>
  <title>「クローズxWORST～打威鳴舞斗～」サムネイルの枠デザインをサイズや用途によって用意してもOKと言う話</title>
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