<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-キャラバンストーリーズ</anon>
    <anon>018_UIパーツ</anon>
    <anon>018_UIパーツ-ドロワー</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！ちょこです！ UIのパーツの中に「ドロワー」というパーツがあるのですが、ちょっと変わったドロワーがあったので、事例として紹介させてください。 「言葉は知ってるけど使いどころが分からない」 「どこで使っているのか知りたい」 など、悩んでいる方の参考になれば幸いです。 まず「ドロワーって何？」という方に簡単に説明すると… ドロワー(drawer)とは「引き出し」という単語に由来する 画面外にパーツを格納する機能 ボタンをタップするとパーツを引き出す挙動をする という感じです。 【Android】NavigationView（ドロワーメニュー）UI改善｜bonheur7｜note 早速、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F10%2F19%2F235000&quot; title=&quot;「キャラバンストーリーズ」ドロワーで情報量をコントロールする事例の紹介 - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20201018/20201018204501.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-10-19 23:50:00</published>
  <title>「キャラバンストーリーズ」ドロワーで情報量をコントロールする事例の紹介</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2020/10/19/235000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
