<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat.初音ミク</anon>
    <anon>012_機能</anon>
    <anon>012_機能-スタミナ一括消費</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは、ちょこです！ 「プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat.初音ミク」にて、ライフボーナス消費設定機能というものがありました。 これ、どういう機能かと言うと、以前「ヒプノシスマイク-A.R.B-」で紹介したスタミナを一括消費する機能に近いものです。 リソースを一括消費してその分報酬やEXPを多く獲得することが出来る機能です。 厳密に言うと、「プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat.初音ミク」はスタミナを消費せずにゲームがプレイできます。 この機能に関するヘルプを抜粋します。 「ライブボーナス」とはなんですか？ ライブをプレイした際に消費したライブボーナス数に応じてラ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F11%2F01%2F235000&quot; title=&quot;「プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat.初音ミク」スタミナ一括消費に似た機能が実装されていた。より利便性が高められていた - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20201031/20201031164335.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-11-01 23:50:00</published>
  <title>「プロジェクトセカイ カラフルステージ！ feat.初音ミク」スタミナ一括消費に似た機能が実装されていた。より利便性が高められていた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2020/11/01/235000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
