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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-神無月</anon>
    <anon>050_演出</anon>
    <anon>050_演出-キャラ獲得演出</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ 「神無月」のガチャのキャラの獲得演出の見せ方が良かったです！ 限られたリソースの中で工夫されていたので紹介します！ まず、獲得演出を全体で見るとこんな感じです。 まずカードを見せて… 次にキャライラストを見せます。 3Dのキャラクターが必殺技を繰り出して… 最後にキャラクターの名前などを見せて演出終了です。 この一連の演出の中で特に見せたいのはここの部分です！ このようにカードからキャラクターが飛び出している様な演出がされています。 カード枠の中に収めるにあたってトリミングしていた部分も見えるので、初見の演出としては驚きと感動が得られました。 データの構造については上…</description>
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  <published>2020-11-11 23:50:00</published>
  <title>「神無月」キャラ獲得演出。ローコストっぽいけど飛び出す演出によってＺ軸方向に情報が増え、リッチに見える</title>
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