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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-食物語</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです！ 「食物語」にて、ブロックするユーザーがいなかった場合のテキストが世界観に沿っていて感動しました。 該当の画面はこちらです。 文字小さいですね。大きくします。 このように「若さまを煩わす人がいません」と表示されています。※煩わす（わずらわす） こういった画面で、よくありがちなのは「ブロックしているユーザーはいません」とかかな…。 より汎用的にするのであれば…「ユーザーは見つかりませんでした」などであれば、ユーザー検索時のメッセージにも流用可能です。 ただ、どちらもシステム的な表現です。正確なメッセージではあるものの、世界観に沿った表現らしさは失われてしまっています。 「…</description>
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  <published>2020-11-28 23:58:00</published>
  <title>「食物語」ブロックするユーザーがいない時の表現が世界観に沿った表現になっていた話</title>
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