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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-スタースマッシュ</anon>
    <anon>情報設計</anon>
    <anon>情報設計-指の可動域を意識したレイアウト</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです！ 「スタースマッシュ」にて、カードイラストを拡大縮小する際にスライダーが採用されていました。 便利だったので紹介します！ 対象の画面はこちらですね。 挙動としてはこんな感じです。 このようにスライダーにあわせてイラストが拡大縮小します。スライダーがあることによって片手で操作できるため、大変便利です。 よくある拡大縮小の実装として、ピンチインアウトが採用されていますが、端末を支える手と、ピンチインアウトをする手とが必要となり、結局両手を使うことになります。 横持ちのゲームであれば、元々両手で操作しているため、あまり煩雑さを感じませんが、縦持ちの場合は片手で操作していること…</description>
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  <published>2020-12-01 23:50:00</published>
  <title>「スタースマッシュ」スライダーでイラストが拡縮できるので片手操作できて便利</title>
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