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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-Food Fantasy フードファンタジー</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ 「Food Fantasy フードファンタジー」にてレストランの画面に遷移する際に、扉を開ける演出がなされていました。 こちらが遷移前の画面です。 レストランに遷移する際は、こちらの扉が開いて画面遷移します。 こんな感じで扉が開きます。 遷移後の画面はこちらの画面です。 機能が切り替わったということではなく、場所を移動した、ということをユーザーに意識付けようとしているデザインです。 画面と画面の間にロード画面などは表示されず、操作感としてシームレスな印象を覚えます。そのため、待ち時間のストレスも感じにくくなっています。 汎用的な遷移演出は使い勝手が良く便利ではあります…</description>
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  <published>2020-12-21 23:55:00</published>
  <title>「Food Fantasy フードファンタジー」画面遷移演出を考える際に、場所が変わるという意識で演出を作るとシームレスな演出になって没入感が高まるかもしれない</title>
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