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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-創世記戦：アンタリアの戦争</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです。 「創世記戦：アンタリアの戦争」にて飛空艇の船体にテキストが流れるUIが実装されていました。 該当の場面はこちらです。 アニメーションで見ると以下の見た目になります。 流れてますね。 テキストを流すUIデザインは古くからあります。 しかし、「創世記戦：アンタリアの戦争」のデザインは古いデザインではなく新しい見せ方になっていると感じました。 このデザインについて分解していくと、 SF世界に存在しうる技術のメタファーを取り入れている メタファーを取り入れることによってユーザーの理解を手助けしている ゲームの世界観に溶け込んでいる 世界観の中に溶け込むデザインにすることによっ…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F02%2F08%2F235727&quot; title=&quot;「創世記戦：アンタリアの戦争」飛空艇にテキストが流れるUIが実装されていた。流れるUIの利便性などを考えてみました - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2021-02-08 23:57:27</published>
  <title>「創世記戦：アンタリアの戦争」飛空艇にテキストが流れるUIが実装されていた。流れるUIの利便性などを考えてみました</title>
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