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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-魂器学院</anon>
    <anon>040_心理学</anon>
    <anon>040_心理学-初頭効果</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ 「魂器学院」でゲームにログインした時の復帰ボーナスの演出が世界観に合わせたデザインになっていました。 今回はそのデザインを紹介します！ 該当の画面はこちらです。 少しだけ画面の説明をすると「魂器学院」は放置した時間に応じて復帰ボーナスが獲得できます。 その際、獲得したボーナスを示す演出がこちらです。 AFKアリーナだと、宝箱と財宝が配置されているデザインでした。 個人的には、汎用的なダイアログで済ませない、という点に注目しています。 獲得した報酬を表示させるだけであれば、アイテム獲得した時の汎用的な演出があるので、そちらにあわせることも出来ます。 汎用演出を使わずに専…</description>
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  <published>2021-02-18 23:57:59</published>
  <title>「魂器学院」ゲーム起動直後の画面をリッチにすると初頭効果により、コンテンツの印象もきっと爆上がり</title>
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