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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-ポケットタウン</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです！ 「ポケットタウン」のアバター作成にて、パーツの組み合わせをランダムに行う機能の紹介です！ アバター作成画面をデザインする際の参考になれば幸いです。 該当の画面はこちらです。左側にプレビュー。右側に決定ボタンがある、ごくごく一般的なレイアウトになっています。 ランダム生成を実行した時の挙動を見るとこんな感じです。 画面下部の「ランダム」を押すと、各パーツの抽選が実行されているようです。 さて、なぜランダム生成の機能があるかですが 手動で各パーツを選ぶのが手間 ある程度のプリセットから選択する方が意思決定の手間が省ける 自分の発想にないキャラクターを提示してもらいたい な…</description>
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  <published>2021-03-08 23:50:00</published>
  <title>「ポケットタウン」アバター作成画面にランダムでパーツの組み合わせを実行する機能がある。認知コストの軽減と手数の省略になると思う</title>
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