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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-アッシュアームズ 灰燼戦線</anon>
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    <anon>011_画面別-会話シーン/アドベンチャーパート</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです！ 「アッシュアームズ-灰燼戦線-」アドベンチャーパートの選択肢のデザインが他とは変わったデザインだったので紹介してみます。 アドベンチャーパートをデザインする際の参考になれば幸いです。 該当の画面はこちらです。どん！ 選択肢を画面の左右に配置することによって、多くの選択肢が配置できる 選択肢が多いですね…。画面左に３つ、右に３つ…合計６つの選択肢が配置されています。 画面の左右に配置することによって、より多くの選択肢が配置できるように画面を活用できています。 キャラクターを隠さない位置に選択肢を配置している 選択肢を左右に配置することにより、キャラクターを隠さないように…</description>
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  <published>2021-04-04 23:50:00</published>
  <title>「アッシュアームズ-灰燼戦線-」アドベンチャーパートの選択肢の配置が画面の左右に配置されていた</title>
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